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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「大合奏!バンドブラザーズ」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 【関連カテゴリ】 「大合奏!バンドブラザーズ バッジ2」 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 大合奏!バンドブラザーズPトマトまみれのバーバラ様 【この台に含まれるバッジ(4種)】バーバラ・バットトマトくさったトマトくさりかけのトマト 0154 2 大合奏!バンドブラザーズPバーバラのしもべたち 【この台に含まれるバッジ(6種)】WWTマークティンティン・バットポッキン・デスくいつく太郎彩崎ゆうバーバロボ1号 0155 3 大合奏!バンドブラザーズPバーバラとスッポン放送パーソナリティ 【この台に含まれるバッジ(7種)】たたずむバーバラスッポン放送『魁!ベストヒット10』パーソナリティ DJ ラリースッポン放送『電撃!!ボカロマスターズ』パーソナリティ ゴボウ化ロイドスッポン放送『HOTなアーティスト』パーソナリティ DJ ホットスッポン放送『アニソン☆パラダイス』パーソナリティ アニー・ソンスキースッポン放送『演歌の女王』パーソナリティ 演歌の女王スッポン放送『愛★ドル箱』パーソナリティ ミキプー 0287 4 大合奏!バンドブラザーズP彩崎ゆうとバーバロボシリーズ 【この台に含まれるバッジ(7種)】ニーハイ彩崎ゆうバーバロボ2号バーバロボ3号バーバロボ3号改バーバロボ4号バーバロボ5号バーバロボ6号 0288 5 大合奏!バンドブラザーズP音符コレクション ト音記号 【この台に含まれるバッジ(8種)】夏のくいつく太郎ト音記号4分音符8分音符4分休符8分休符連桁付き8分音符連桁付き16分音符 0289 6 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション ピアノといろいろ 【この台に含まれるバッジ(6種)】ピアノトランペットフルートクラリネットアルトサックステナーサックス 0290 7 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション ロックドラムといろいろ 【この台に含まれるバッジ(6種)】クラシックギターエレクトリックギターピックベースバイオリンシャミセンロックドラム 0291 8 大合奏!バンドブラザーズPバンブラ楽譜 プロ 【この台に含まれるバッジ(8種)】バンブラ楽譜 Aバンブラ楽譜 Bバンブラ楽譜 Xバンブラ楽譜 Yバンブラ楽譜 ↑バンブラ楽譜 ↓バンブラ楽譜 ←バンブラ楽譜 → 0292 9 大合奏!バンドブラザーズPアシュリーとコラボしちゃいました 【この台に含まれるバッジ(6種)】アシュリー(大合奏!バンドブラザーズ風)レッド(大合奏!バンドブラザーズ風)レッドコスプレのバーバラレッドコスプレのティンティンレッドコスプレのポッキンうさぐるみ(大合奏!バンドブラザーズ風) 0717 10 大合奏!バンドブラザーズPいつものバーバラたち 【この台に含まれるバッジ(5種)】だらだらバーバラおねむティンティンギャン泣きポッキンくさったトマトくさりかけのトマト 0907 11 大合奏!バンドブラザーズP彩崎ゆう Season2 【この台に含まれるバッジ(4種)】後ろむきティンティンおさんぽポッキントマト彩崎ゆう Season2 0908 12 大合奏!バンドブラザーズPバンブラ楽譜 ビギナー マスター 【この台に含まれるバッジ(6種)】バンブラ楽譜 Rバンブラ楽譜 Lバンブラ楽譜 ♪BESTバンブラ楽譜 ♪バンブラ楽譜 ♪MISS彩崎ゆう プレゼント for you 0909 13 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション その3 【この台に含まれるバッジ(8種)】オーバードライブギターロックギタースラップベースハーモニカシャクハチコトキャラマリオ バーバラ・バット_決めポーズキャラマリオ 彩崎ゆう_しゃがみ 0910 14 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション その4 【この台に含まれるバッジ(8種)】アコーディオンハープホルンオカリナファミコンAポップドラムキャラマリオ バーバラ・バット_ジャンプキャラマリオ 彩崎ゆう_落下 0911 15 大合奏!バンドブラザーズP音符コレクション ヘ音記号 【この台に含まれるバッジ(13種)】ヘ音記号シャープフラット全音符2分音符全休符2分休符付点4分音符付点8分音符付点4分休符付点8分休符キャラマリオ バーバラ・バット_泳ぎキャラマリオ 彩崎ゆう_泳ぎ 0912 「マリオパーティ」へ←|一番上↑に戻る|→「ゼルダの伝説」へ
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サタン ベルゼブブ 三島仁八 ゼウス サタン 一人称は我。マリオをさらった黒幕 配下にクラーケン2体とケルベロス(ベルゼブブの配下にもケルベロスはいるがそのケルベロスの親玉)がいる 死者を蘇らせることができる禁断の術「穢土転生」を使用することができる 最後の試練でスマッシュブラザーズと対面し、実験として三島仁八とゼウスを蘇らせスマッシュブラザーズと戦った ロックマンの活躍(暴走)で仁八とゼウスが倒されると試練で死んでいった仲間たちを蘇生させ、姿を消した その後世界を回り暗躍。犠牲者を集めたくさんの穢土転生体を蘇らせ、第1次魔界大戦を開幕させた ベルゼブブ 一人称は俺。サタンの配下 配下にケルベロスが2体いる(サタンのケルベロスより小さめ) スマッシュブラザーズに試練の説明をしながら、彼らの妨害を行う 最後の試練までで死亡していったスマッシュブラザーズの死体を回収していた 最後の試練では何もしていなかったがサタンと撤退後、ケルベロスと共に穢土転生の犠牲者を集めていた その後、スマッシュブラザーズが出陣した後合宿所に残ったマスターハンドとクレイジーハンドを新たに配下になった魔物と共に襲いマスターハンドとクレイジーハンドを殺害した 三島仁八 一人称はワシ。最強の拳士と呼ばれていた 最後の試練でサタンの穢土転生により蘇り、ゼウスと共にスマッシュブラザーズと戦う デビル因子の力でスマッシュブラザーズを倒して行くがロックマンのファイナライズによる暴走で倒された だが、再びサタンの穢土転生により平八、一八、仁と三島財閥のメンバーと共に蘇った ゼウス 一人称はワシ。神々の王として崇められている 最後の試練でサタンの穢土転生により蘇り、仁八と共にスマッシュブラザーズと戦う 神々の王らしく強大な力でスマッシュブラザーズを倒して行くがロックマンのファイナライズによる暴走で倒された だが再びサタンの穢土転生により蘇った
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【作品名】ルイージブラザーズ 【ジャンル】ゲーム、スーパーマリオ3Dワールドに収録されてる独立したおまけゲーム 【名前】ルイージ(ルイージブラザーズ) 【属性】人間男性、配管工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性以上 ジャンプして天井を殴った衝撃で、その上に居る成人男性並みの大きさのハエやカニやカメをひっくり返す事ができる力 【防御力】10m程上から降ってきた成人男性に何度も頭を踏まれても平気 【素早さ】5m程のジャンプができる 成人男性並みの大きさのカニ並の速度で移動できる 他は鍛えた成人男性並み 【長所】ルイージ主人公 【備考】作品名にあるので主人公 58格無しさん2019/11/19(火) 10 48 36.76ID iX0lqWyw ルイージ(ルイージブラザーズ) マリオ(マリオブラザーズ)と完全に同じなので=
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血風菌糸 メテオ・ブラザーズ C 火/自然 (6) クリーチャー:メルト・ウォリアー/バルーン・マッシュルーム/メツボウト 5000 ■マッハファイター ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:翠猫 DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」収録。メルト・ウォリアーとバルーン・マッシュルームを併せ持つメツボウト。 1ターンに2回攻撃できるマッハファイター。攻撃時にマナブーストを行うが強制なので注意。 収録エキスパンション DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」 関連 [[]] [[]] [[]] [[]] 《血風菌糸 メテオ・ブラザーズ》 評価 名前 コメント
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操作キャラクター オリジナル敵 アイテム ゲーム中に出る【ポケモン】 操作キャラクター関連 ステージ関連 アドベンチャーに出る敵キャラクター その他のフィギュア 配信限定 コメント ※シークレットフィギュア2種以外はゲーム内の並び順通り。分類の分け方は並び順からの推測。 レア度に関してここでは公式サイトや各種攻略本に記載されている通りの表記を採用しており、以下のように対応している。 英字 条件 A 持っているフィギュアの種類が250を超えると、フィギュポンでゲット可能 B マイキャラをすべて使用可能にする、もしくはレア度Cフィギュアをすべて集めるとフィギュポンでゲット可能 C 対戦回数が200を超える、もしくはレア度Dフィギュアをすべて集めるとフィギュポンとレギュラー戦でゲット可能 D レギュラー戦、シンプルとアドベンチャーを1度でもクリアする、もしくはレア度Eフィギュアをすべて集めるとフィギュポンでゲット可能 E フィギュポンでのみゲット可能 F フィギュポンとレギュラー戦で、ごく普通にゲット可能 I レギュラー戦でゲットシンプルのフィギュアゲットか、アドベンチャー、オールスターの道中に落ちている S シークレット X 条件を満たした場合のみ 操作キャラクター 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 【マリオ】 ドンキーコング(FC)スーパーマリオブラザーズ(FC) X マリオでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 マリオ(SMASH1) - X マリオでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 マリオ(SMASH2) - X マリオでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ドンキーコング】 スーパードンキーコング(SFC)ドンキーコング64(N64) X ドンキーコングでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ドンキーコング(SMASH1) - X ドンキーコングでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ドンキーコング(SMASH2) - X ドンキーコングでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【リンク】 ゼルダの伝説(FCD)ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) X リンクでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 リンク(SMASH1) - X リンクでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 リンク(SMASH2) - X リンクでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 サムス メトロイド(FCD)スーパーメトロイド(SFC) X サムスでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 サムス(SMASH1) - X サムスでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 サムス(SMASH2) - X サムスでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ヨッシー】 ヨッシーアイランド(SFC)ヨッシーストーリー(N64) X ヨッシーでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ヨッシー(SMASH1) - X ヨッシーでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ヨッシー(SMASH2) - X ヨッシーでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【カービィ】 星のカービィ(GB)星のカービィ64(N64) X カービィでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 カービィ(SMASH1) - X カービィでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 カービィ(SMASH2) - X カービィでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 フォックス スターフォックス(SFC)?スターフォックス64(N64) X フォックスでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 フォックス(SMASH1) - X フォックスでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 フォックス(SMASH2) - X フォックスでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ピカチュウ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) X ピカチュウでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ピカチュウ(SMASH1) - X ピカチュウでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ピカチュウ(SMASH2) - X ピカチュウでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ネス】 マザー2(SFC) X ネスでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ネス(SMASH1) - X ネスでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ネス(SMASH2) - X ネスでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【キャプテン・ファルコン】 F-ZERO(SFC)?F-ZERO X(N64) X キャプテン・ファルコンでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 キャプテン・ファルコン(SMASH1) - X キャプテン・ファルコンでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 キャプテン・ファルコン(SMASH2) - X キャプテン・ファルコンでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【クッパ】 スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオワールド(SFC) X クッパでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 クッパ(SMASH1) - X クッパでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 クッパ(SMASH2) - X クッパでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ピーチ】 スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオUSA(FC) X ピーチでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ピーチ(SMASH1) - X ピーチでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ピーチ(SMASH2) - X ピーチでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【アイスクライマー】 アイスクライマー(FC)VS アイスクライマー(AC) X アイスクライマーでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 アイスクライマー(SMASH1) - X アイスクライマーでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 アイスクライマー(SMASH2) - X アイスクライマーでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ゼルダ】 ゼルダの伝説(FCD)ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) X ゼルダ/シークでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用どちらの状態でもシークのフィギュアと両方貰える(以下のゼルダとシークのフィギュアも同様) ゼルダ(SMASH1) - X ゼルダ/シークでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ゼルダ(SMASH2) - X ゼルダ/シークでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【シーク】 ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) X ゼルダ/シークでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 シーク(SMASH1) - X ゼルダ/シークでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 シーク(SMASH2) - X ゼルダ/シークでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ルイージ】 スーパーマリオブラザーズ(FC)ルイージマンション(GC) X ルイージでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ルイージ(SMASH1) - X ルイージでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ルイージ(SMASH2) - X ルイージでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 プリン ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) X プリンでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 プリン(SMASH1) - X プリンでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 プリン(SMASH2) - X プリンでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ミュウツー】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) X ミュウツーでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ミュウツー(SMASH1) - X ミュウツーでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ミュウツー(SMASH2) - X ミュウツーでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【マルス】 ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC) X マルスでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 マルス(SMASH1) - X マルスでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 マルス(SMASH2) - X マルスでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【Mr.ゲーム ウォッチ】 ファイア(GW)マンホール(GW) X Mr.ゲーム ウォッチでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 Mr.ゲーム ウォッチ(SMASH1) - X Mr.ゲーム ウォッチでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 Mr.ゲーム ウォッチ(SMASH2) - X Mr.ゲーム ウォッチでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ドクターマリオ】 ドクターマリオ(FC)ドクターマリオ(GB) X ドクターマリオでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ドクターマリオ(SMASH1) - X ドクターマリオでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ドクターマリオ(SMASH2) - X ドクターマリオでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ガノンドロフ】 ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) X ガノンドロフでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ガノンドロフ(SMASH1) - X ガノンドロフでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ガノンドロフ(SMASH2) - X ガノンドロフでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 ファルコ スターフォックス(SFC)スターフォックス64(N64) X ファルコでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ファルコ(SMASH1) - X ファルコでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ファルコ(SMASH2) - X ファルコでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【こどもリンク】 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)(*1)ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64) X こどもリンクでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 こどもリンク(SMASH1) - X こどもリンクでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 こどもリンク(SMASH2) - X こどもリンクでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 【ピチュー】 ポケットモンスター金銀(GB) X ピチューでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ピチュー(SMASH1) - X ピチューでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ピチュー(SMASH2) - X ピチューでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 ロイ ファイアーエムブレム封印の剣(GBA) X ロイでシンプルクリアまたは対戦で100回以上使用 ロイ(SMASH1) - X ロイでアドベンチャークリアまたは対戦で200回以上使用 ロイ(SMASH2) - X ロイでオールスタークリアまたは対戦で300回以上使用 上へ戻る オリジナル敵 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 謎のザコ敵軍団♂ 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X 百人組み手 百人組み手を240秒未満の時間でクリアする 謎のザコ敵軍団♀ 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X 百人組み手 エンドレス組み手で100人以上倒す 謎のザコ敵軍団♂♀ 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X 百人組み手 15分耐久組み手を生き残る 【ギガクッパ】 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X レギュラー戦アドベンチャーを全編を通しノーコンティニューでギガクッパを倒す 【マスターハンド】 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) X レギュラー戦シンプルをハードかベリーハードでノーコンティニュークリアする 【クレイジーハンド】 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X レギュラー戦アドベンチャーをハードかベリーハードでノーコンティニュークリアする アイテム 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 たべもの 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X 対戦回数を1000回にする マキシムトマト 星のカービィ(GB)星のカービィスーパーデラックス(SFC) X 対戦回数を10回にする ハートのうつわ ゼルダの伝説(FCD)ゼルダの伝説ふしぎの木の実(GBC) X 対戦回数を100回にする 【ワープスター】 星のカービィ(GB)星のカービィ2(GB) I レイガン ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F スーパースコープ スーパースコープ(SFC) F ファイアフラワー スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオブラザーズ3(FC) F リップステッキ パネルでポン(SFC) X トレーニングのコンボで20以上出す スターロッド 星のカービィ夢の泉の物語(FC)星のカービィスーパーデラックス(SFC) F ビームソード ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) I ホームランバット ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F はりせん ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F ハンマー ドンキーコング(AC)ドンキーコング(FC) D ミドリのこうら スーパーマリオカート(SFC)マリオカート64(N64) I アカのこうら マリオカート64(N64)マリオカートアドバンス(GBA) E グルグル バルーンファイト(FC)?VSバルーンファイト(AC) F フリーザー(マリオ) マリオブラザーズ(FC)スーパーマリオアドバンス(GBA) I 【どせいさん】? マザー2(SFC) F ボム兵 スーパーマリオワールド(SFC)スーパーマリオ64(N64) F センサー爆弾 パーフェクトダーク(N64)? X イベント戦LV.3をクリアする スーパーキノコ スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) F 毒キノコ スーパーマリオブラザーズ2(FCD) C スーパースター スーパーマリオワールド(SFC)スーパーマリオ64(N64) F パラソル 星のカービィ夢の泉の物語(FC)星のカービィスーパーデラックス(SFC) I スクリューアタック メトロイド(FCD)スーパーメトロイド(SFC) I 緑ブロック スーパーマリオ64(N64) X トレーニングのコンボで10以上出す ウサギずきん ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) X トレーニングのコンボが全員合計125以上になる スパイクローク パーフェクトダーク(N64) C タル大砲 スーパードンキーコング(SFC)ドンキーコング2001(GBC) F くす玉 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) F 箱 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F タル ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F カプセル ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F たまご ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) F コイン 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X コインバトルを100回以上プレイする モンスターボール ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) D 上へ戻る ゲーム中に出る【ポケモン】 モンスターボールだけでなく、「カントー地方 ポケモン亜空間」に出るポケモンも何匹かここに並んでいる。 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 【フシギバナ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) D 【リザードン】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) I 【ゼニガメ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【カメックス】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【ピッピ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【マルマイン】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) I 【マタドガス】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【ラッキー】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) E 【トサキント】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【ヒトデマン】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) I 【カビゴン】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【フリーザー(ポケモン)】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) B 【サンダー】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) B 【ファイヤー】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) B 【ミュウ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) X レギュラー戦オールスターをハードかベリーハードでクリアする 【チコリータ】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ヒノアラシ】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【トゲピー】 ポケットモンスター金銀(GB) C 【キレイハナ】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【マリル】 ポケットモンスター金銀(GB) I 【ウソッキー】 ポケットモンスター金銀(GB) X 対戦ゲームの試合を200回プレイする 【アンノーン】 ポケットモンスター金銀(GB) X ホームランコンテストで全員合計で5000m以上の記録を出す 【ソーナンス】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ハッサム】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ポリゴン2】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ライコウ】 ポケットモンスター金銀(GB) B 【エンテイ】 ポケットモンスター金銀(GB) X イベント戦LV.26をクリアする 【スイクン】 ポケットモンスター金銀(GB) D 【ルギア】 ポケットモンスター金銀(GB) C 【ホウオウ】 ポケットモンスター金銀(GB) B 【セレビィ】 ポケットモンスター金銀(GB) X 全隠し要素がそろうと、セレビィがモンスターボールから出現するようになり(確率1/251)、それに遭遇すると獲得 上へ戻る 操作キャラクター関連 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 【キノピオ】 スーパーマリオUSA(FC)マリオカート64(N64) F コイン(マリオ) スーパーマリオ64(N64)マリオパーティ(N64)? F 野菜 スーパーマリオUSA(FC)スーパーマリオアドバンス(GBA) I カプセル(ドクターマリオ) ドクターマリオ(FC)ドクターマリオ(GB) C ロンロン牛乳 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64) X ターゲットをこわせ!の全キャラクリア総合タイムが1500秒未満になる カービィコピーセット1 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) F カービィコピーセット2 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) F カービィコピーセット3 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) F カービィコピーセット4 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X 隠れキャラのルイージ、プリン、ミュウツー、マルス、Mr.ゲーム&ウォッチをそろえる カービィコピーセット5 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X 隠れキャラのガノンドロフ、ロイ、ピチュー、こどもリンク、ドクターマリオ、ファルコをそろえる 上へ戻る ステージ関連 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 【ピーチ城】 スーパーマリオ64(N64)マリオカート64(N64) D 【マグナムキラー】 スーパーマリオワールド(SFC)スーパーマリオアドバンス2(GBA) I 【ジュゲム】 スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオカート(SFC) F 【ドドリゲス】 スーパーマリオUSA(FC)スーパーマリオアドバンス(GBA) D 【キャサリン】 スーパーマリオUSA(FC)スーパーマリオアドバンス(GBA) F 【クラップトラップ】 スーパードンキーコング(SFC)スーパードンキーコング3(SFC)(*2) F 【ヘイホー】 スーパーマリオUSA(FC)ヨッシーストーリー(N64) D とおさんぞう ヨッシーストーリー(N64) D 【チンクル】 ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64)ゼルダの伝説ふしぎの木の実(GBC) D 月? ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) D 【カメジマ】 ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) D 【四巨人】? ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) I マスターソード ゼルダの伝説神々のトライフォース(SFC)ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) I 【ファルコン・フライヤー】 F-ZERO(SFC)※説明書にのみ登場(*3) X 対戦ゲームの試合を150回プレイする 【F-ZEROマシン】? F-ZERO(SFC)F-ZERO X(N64) X 全SMASH1フィギュアをコンプリートする ミュートシティ F-ZERO(SFC)F-ZERO X(N64) X 全キャラの累計歩行距離が10000m以上になる 【アーウィン】 スターフォックス(SFC)スターフォックス64(N64) D 【グレートフォックス】? スターフォックス64(N64) D ペッピー スターフォックス(SFC)スターフォックス64(N64) C スリッピー スターフォックス(SFC)スターフォックス64(N64) F 【クレイド】 メトロイド(FCD)スーパーメトロイド(SFC) X 対戦ゲームの試合を50回プレイする 鳥人族の像 メトロイド(FCD)スーパーメトロイド(SFC) D 【ウィスピーウッズ】 星のカービィ(GB)星のカービィ夢の泉の物語(FC) D 夢の泉 星のカービィ夢の泉の物語(FC)星のカービィスーパーデラックス(SFC) D 【UFO】 マザー2(SFC) X 対戦ゲームの試合を100回プレイする ポケモンスタジアム ポケモンスタジアム(N64)?ポケモンスタジアム2(N64)? D ゲーム ウォッチ? ゲーム ウォッチ X イベント戦LV.45をクリアする ターゲット ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) X ターゲットをこわせ!を全キャラでクリアする 【サンドバッグくん】 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X ホームランコンテストで300m以上の記録を出す(キャラは問わない) 戦場 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X レギュラー戦オールスターをクリアする 終点 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) X イベント戦LV.51をクリアする 上へ戻る アドベンチャーに出る敵キャラクター 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 【クリボー】 スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオ64(N64) X イベント戦LV.14をクリアする 【ノコノコ】 スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオ64(N64) F 【パタパタ】 スーパーマリオブラザーズ(FC)スーパーマリオワールド(SFC) I リーデッド ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) I 【オクタロック】 ゼルダの伝説(FCD)ゼルダの伝説神々のトライフォース(SFC) I 【ライクライク】 ゼルダの伝説(FCD)ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) I トッピー? アイスクライマー(FC)VSアイスクライマー(AC) F 【ホワイトベア】 アイスクライマー(FC)VSアイスクライマー(AC) C 上へ戻る その他のフィギュア 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 しっぽマリオ スーパーマリオブラザーズ3(FC) A 【メタルマリオ】 スーパーマリオ64(N64) F マリオ(ペーパー) マリオストーリー(N64) X ホームランコンテストで450m以上の記録を出す(キャラは問わない) 【ワリオ】 マウス専用マリオとワリオ(SFC)?スーパーマリオランド3ワリオランド(GB) X レギュラー戦オールスターをノーコンティニュークリアする プラム マリオゴルフ64(N64)? I 【デイジー】 スーパーマリオランド(GB)マリオテニス64(N64)? F 【ワルイージ】 マリオテニス64(N64)マリオパーティ3(N64) A 【ドッスン】 スーパーマリオブラザーズ3(FC)スーパーマリオワールド(SFC) F 【テレサ】 スーパーマリオワールド(SFC)スーパーマリオ64(N64) B 【クッパクラウン】 スーパーマリオワールド(SFC)マリオストーリー(N64) A ウィルス? ドクターマリオ(FC)ドクターマリオ(GB) I バケツ マウス専用マリオとワリオ(SFC) F 【カート】 スーパーマリオカート(SFC)マリオカートアドバンス(GBA) F ベビーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)マリオゴルフ64(N64) D ベビークッパ ヨッシーアイランド(SFC)ヨッシーストーリー(N64) F 【キューちゃん】 ヨッシーアイランド(SFC)ヨッシーストーリー(N64) F 【ディクシーコング】 スーパードンキーコング2(SFC)スーパードンキーコング3(SFC) E 【キングクルール】 スーパードンキーコング(SFC)ドンキーコング64(N64) B 【ゴロン族】? ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) I マリン ゼルダの伝説夢を見る島(GB)(*4)ゼルダの伝説夢を見る島DX(GB) X サウンドテストを出す 【ムジュラの仮面】? ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) X イベント戦LV.47クリアする 時のオカリナ ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)ゼルダの伝説ムジュラの仮面(N64) B サムライ・ゴロー F-ZERO(SFC)F-ZERO X(N64) C Dr.スチュワート F-ZERO(SFC)F-ZERO X(N64) F ジョディ・サマー F-ZERO X(N64) F 【ランドマスター】 スターフォックス64(N64) X 全キャラの総撃墜数が1000をこえる 【ウルフェン】? スターフォックス64(N64) X レギュラー戦アドベンチャーを1100秒以内にクリアする(キャラ、レベルは問わない) アンドルフ(旧) スターフォックス(SFC) C アンドルフ スターフォックス64(N64) F スターシップ メトロイド(GB)スーパーメトロイド(SFC) X レギュラー戦アドベンチャーでブリンスタ脱出に成功する 【メトロイド】 メトロイド(GB)スーパーメトロイド(SFC) F 【リドリー】 メトロイド(GB)スーパーメトロイド(SFC) F ファイアカービィ 星のカービィ夢の泉の物語(FC)星のカービィスーパーデラックス(SFC) I ファイターカービィ 星のカービィスーパーデラックス(SFC) E ボールカービィ 星のカービィ夢の泉の物語(FC)カービィボウル(SFC)? F 【ワドルディ】 星のカービィスーパーデラックス(SFC)星のカービィ64(N64) F 【デデデ大王】 星のカービィ(GB)星のカービィスーパーデラックス(SFC) D リック 星のカービィ2(GB)星のカービィ3(SFC) F 【グーイ】 星のカービィ2(GB)星のカービィ3(SFC) D 【メタナイト】 星のカービィ夢の泉の物語(FC)星のカービィスーパーデラックス(SFC) C ポーラ マザー2(SFC) I ジェフ マザー2(SFC) E プー マザー2(SFC) C スターマン マザー(FC)マザー2(SFC) F 【フシギダネ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【ニョロゾ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) F 【メタモン】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) D 【イーブイ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) E 【ワニノコ】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【クロバット】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ピィ】 ポケットモンスター金銀(GB) I 【ププリン】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ハガネール】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ヘラクロス】 ポケットモンスター金銀(GB) F 【ニャース】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) X 全SMASH2フィギュアをコンプリートする 【オーキド博士】? ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) E 【カスミ】 ポケットモンスター赤緑(GB)ポケットモンスター金銀(GB) E 【ゼロワン号】? ポケモンスナップ(N64) F 【マルヒゲ屋店長】? トレード バトル カードヒーロー(GB) E 速水 涼太? ウェーブレース64(N64)?ウェーブレースブルーストーム(GC)? F 木町 剣介? テンエイティスノーボーディング(N64)? C 巨人のドシン(ラブ)? 巨人のドシン1(64DD)?新・巨人のドシン1(GC)(*5) I 巨人のドシン(ヘイト)? 巨人のドシン1(64DD)新・巨人のドシン1(GC) B 【レイMkⅡ】? カスタムロボV2(64)? E 【ベイオネット】? カスタムロボV2(64) D アニー? カスタムロボV2(64) C 【たぬきち】? どうぶつの森(64)?どうぶつの森+(GC)? X フィギュアコインの取得総計が1000をこえる 【とたけけ】 どうぶつの森(64)どうぶつの森+(GC) C 【リセットさん】 どうぶつの森(64)どうぶつの森+(GC) X 百人組み手 情け無用組み手で5人以上倒す 【ヘリリン】? くるくるくるりん(GBA)? F 【パンダジンバ】? 動物番長(GC)? B ルイージ(ルイージマンション) ルイージマンション(GC) C 【ピクミン】 ピクミン(GC)? D 【キャプテン・オリマー】 ピクミン(GC) X ピクミンのセーブデータが入ってるメモリーカードで起動すると入手。またはシークレットフィギュアと共に配信 【モトクロッサー】? エキサイトバイク(FC)?エキサイトバイク64(N64)? F タマゴン デビルワールド(FC)? C ドンキーコングJr. ドンキーコングJr.(AC)?スーパーマリオカート(SFC) X プレイヤーキャラの基本フィギュアをコンプリートする 【カモ】? ダックハント(FC) F 【グルッピー】 クルクルランド(FC)VSクルクルランド(AC) E 【ナスビ仮面】 レッキングクルー(FC)?レッキングクルー98(SFC)? E 【マッハライダー】 マッハライダー(FC)マッハライダー(AC) X レギュラー戦シンプルを300秒以内にクリアする(キャラ、レベルは問わない) 【バルーンファイトの主人公】 バルーンファイト(FC)VSバルーンファイト(AC) F 【スタンリー】 ドンキーコング3(FC)ドンキーコング3(AC) C 【ピット】 光神話パルテナの鏡(FCD) I ドクターライト シムシティー64(64DD)? F 【どんべ】 【ひかり】 新・鬼ヶ島(前編)(FCD)?新・鬼ヶ島(後編)(FCD) F 橘 あゆみ ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女(FCD)? I モンスター? 3Dホットラリー(FCD)? F 【シェリフ】? シェリフ(AC)? X ターゲットをこわせ!の全キャラクリア総合タイムが750秒未満になる 【ディスくん】 ディスクシステム(FC)? X ボーナス一覧をコンプリートする ゲームキューブ ゲームキューブ(GC) A 上へ戻る 配信限定 リアルイベントのデータ配信でのみ入手可能だったフィギュア。 名前 出典作品(ゲーム中の記載と表記) レア 入手方法 マントマリオ+ヨッシー スーパーマリオワールド(SFC) S マスクを脱いだサムス メトロイド(FCD)スーパーメトロイド(SFC) S 上へ戻る コメント 名前 全てのコメントを見る?
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何か欲しいものがあったら書き込んでくれると嬉しいかも(U´・ω・) 拝見次第、郵便箱か直接トレードでお送りします。 一応条件みたいのを 単価で10m以上の物は要検討 何に使うか明確に(一応ある程度は把握してるけど念のため) 基本自分で集める努力はしてください(U´・ω・)(一応念のため。「社長に頼めば良いやww」的な感じになるようだったら打ち切りで。いや、DFメンバーでそんな人いないから大丈夫だけども(U´・ω・)) こんな感じで。とりあえず欲しいものあったらコメントでよろしく。 すいません、強化メカニカルへのエンチャントとしてブルーがざっと200個以上必要になりました、少しづつ買ってますがもし不明解体等で出て使う予定無かったら支援お願いします・・・これカンパニー向けっつーか全体向けじゃね・・。 -- さーべ (2011-05-05 15 50 24) えと・・・続けて申し訳ないんだけど、同じく強化メカニカルへのソケット強化としてのベスバイト及び高級魔法石が完璧枯渇致しました、不徳の致す所でしょうがまるで良いソケットが出ず・・・。努力としては時空をマラソンしてカードを少しづつ高級魔法石に変えるつもりです。ベスバイトが正直一番厳しいです(レッド、ブルー)えー・・誠に申し訳御座いませんが、余裕が御座いましたら少しで良いので支援お願い致します・・・。 -- さーべ (2011-05-05 15 57 28) 名前 コメント
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第4話「ヴィーナスとセレスの合体攻撃!」 ファルコ「なんか呆れる奴らだ・・・」 ヴィーナス「なんですって~!」 セレス「なんか馬鹿にされてますわね!ヴィーナス!やっつけちゃいましょう!」 ヴィーナス「えぇ~!」 ファルコン「何する気だ?」 ソニック「なんか嫌な予感・・・」 シャドウ「女は苦手だ・・・」 ナックルズ「ったく・・・」 ヴィーナス「ライトビーム!」 セレス「ウィンドトルネード!」 ヴィーナス・セレス「合体攻撃!ライトトルネードビーム!」 マリオ「なんじゃこりゃー!!」 スマッシュブラザーズ「うわああああああああ!」 ヴィーナス「やっぱりイチコロね」 セレス「馬鹿にしたのが悪かったのですわ」 クラウド「おのれ・・・怒りの・・・「プリズムソード」!」 ヴィーナス「な・・・何?」 セレス「どこから・・・?」 ドーーーーン! ヴィーナス「いやああああああああ!」 セレス「キャーーーーーーーー!」 ヴィーナス「ゼウス様・・・ヘラ様・・・」 セレス「すいませんでした・・・」 ヴィーナスとセレスは消滅した・・・ テイルス「また消えた・・・」 メタナイト「これはしょうがないことだ・・・」 2階を突破したスマッシュブラザーズ ゼウス「あの2人もやられたか・・・」 ヘラ「3階にはネプチューンとハーデスがいますわ」 ゼウス「ネプチューンは攻撃が高いが防御は低い・・・ハーデスがフォローしなくてはな・・・」 ヘラ「ハーデスは攻撃も防御も高いので彼がいる限り大丈夫だと思います」 3階に到着した サムス「いつになったらゼウスとか言う奴なのよ~」 ゼルダ「ここかしらね?」 ピーチ「ここにも面倒いのはいないでほしいわね」 ガララララララララ・・・ ???「待ってたぞ・・・」 ロイド「クッパ。アイツは・・・はっ!?」 クッパ「オエーーーー・・・」 ミュウツー「どうした!?」 クッパ「アイツは嫌いだ・・・」 クロノ「アイツは誰なんだよ?」 クッパ「アイツはネプチューン・・・毒を持ってるぞ~・・・」 これがネプチューンです ウルフ「まだかけられてないのにしっかりしろよ」 バン! クッパ「イデーーーーーーー!」 ネプチューン「うるさい奴らだ・・・」 ???「誰だ・・・?我の眠りを妨げるものは・・・?」 ナルト「何だアイツ!?」 ルイージ「わわわっ!地面から出てきたよ!?」 ???「我の名はハーデス・・・妨げた以上・・・生きては返さんぞ」 これがハーデスです ロックマン「絶対倒してやる!」 ゼロ「俺も協力するぜ!」
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登録日:2011/03/15 Tue 23 37 21 更新日:2024/04/20 Sat 21 10 19NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1988年 FC VC しっぽマリオ カエルマリオ ゲーム コクッパ コメント欄ログ化項目 スーパーマリオ スーパーマリオアドバンス スーパーマリオシリーズ スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオメーカー スーパーマリオメーカー2 タヌキマリオ ダウトをさがせ! ハンマーマリオ ファミコン ファミリーコンピュータ マリオ マリオ3 マリオシリーズ 任天堂 名作 平成教育委員会 靴マリオ ★目次 ■概要 ■本作から登場した新要素 ■マリオの変身 ■マップアイテム ■本作から登場したしかけ ■本作から登場した敵キャラ ■冒険の舞台◆ワールド1 草原の国 GRASS LAND ◆ワールド2 砂漠の国 DESERT HILL ◆ワールド3 海の国 OCEAN SIDE ◆ワールド4 巨大の国 BIG ISLAND ◆ワールド5 空の国 THE SKY ◆ワールド6 氷の国 ICED LAND ◆ワールド7 土管の国 PIPE MAZE ◆ワールド8 暗黒の国 CASTLE OF KUPPA(*1) ◆ワールド9 ワープゾーン WARP ZONE ■スーパーマリオメーカー ■余談 ■概要 本作は任天堂から1988年10月23日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売したアクションゲーム。 後に「スーパーマリオコレクション」に収録され、「スーパーマリオアドバンス4」としてGBAでも発売。Wiiが発売して1年後にVCで配信される。 ファミコン用ソフトでは2番目に売れた。 CM NINTENDOPRESENTS 新しい冒険が、今始まろうとしている。愛よ、勇気よ、奮い立て。僕らはマリオと強くなる。テクニカルファンタジーゲーム スーパーマリオブラザーズ SUPERMARIOBROS. 3 クッパ達が7つの国から魔法の杖を奪って悪事を働いているのでマリオが彼らを懲らしめる物語。 今回ピーチ姫はさらわれず、各国の城へマリオ宛に攻略のヒントとアイテムを送っている。 …が、マリオがワールド7をクリアする頃にやっぱりさらわれる。 当時としてはかなりの大容量で前々作や、それの高難易度版だった前作と比べるとグラフィックは大幅に進化、新要素も沢山あり、アクションゲームの基礎を再び作り上げた。 前作までは左から右への一方通行スクロールだったが本作では全方向スクロールが可能になり、右から左に進むコースや縦方向に登ったり降りたりしていくコースも存在する。 大ボリュームにもかかわらず初期のファミコンゲームの例に漏れずセーブはできない。 また、前2作は途中まで進んでミスした後にコースの途中から再開できたが本作では中間ポイントが存在せず、前作ほどではないにしても難易度の高さに拍車をかけている。 一応は救済措置としてあるアイテムを特定のコースで入手する事ができる。 海外版とリメイク版ではファイアマリオ等でダメージを受けてもちびマリオではなくスーパーマリオに弱体化するようになった。 ■本作から登場した新要素 マップ 本作はコースをクリアしてもすぐに次のコースに行かず、マップ上を移動してコースを選ぶ形式になっている。 このため、必ずしも全てのコースをクリアする必要はない。 マップ上ではアイテムを使って変身が出来る。 アイテムはキノピオの家から貰ったりマップ上をウロついているブロス系の敵を倒して手に入れる事ができる。 一部コースでコインをたくさん集めると貴重なアイテムをくれる隠れキノピオの家が出現したり、条件を満たすとブロスが宝船に変化する。 砦をクリアする事で通れる道が増え、ゲームオーバーになっても楽に進めるようになる。 スロットゲームによって残機を増やすチャンスがある他、一定のスコアになると神経衰弱が出現する。 2人プレイの時、マリオとルイージのマスが重なった時にどちらかがAを押すとバトルモードが始まる。内容は 「マリオブラザーズ」「マリオブラザーズと同じコースでのコイン集め」「中央の土管から炎と共に吹き出すコイン集め」 勝った方が先に進めるので、残機を減らさずに交代するのにも使える。 物を持つ 前作まで甲羅は、その場にあるものを蹴飛ばすだけだったが、本作からは持って移動することが可能になり、任意のタイミングで蹴飛ばせるようになった。 ただし、あまり長く持っていると、甲羅の中に引っ込んだノコノコが復活してダメージを受ける。 白ブロックも投げられるが、敵のリフトメットも放物線を描いて投げてくる他、こちらもあまり長く持っていると消滅してしまう。 アメリカ版マリオ2から継承した点だろうか? 水面からジャンプ 今ではごく普通のアクションに思えるが、前2作および「USA」での池や海などの水がある地帯は、溶岩同様に落下死地帯だったのである。 これにより「泳いで渡る」というアクションの幅が増えた。 ゴールにスロット ゴールにスロットがあり、1つのコースにつき1枚パネルがもらえる。3つコースクリアすると3枚絵柄が揃い、その絵柄に応じて残機が増える。 スターを揃えると5UP、フラワーは3UP、キノコは2UPする。絵柄がバラバラの場合は1UP。 なお、ゴールの黒い部分より前からダッシュをしジャンプゲージMAXの状態にして、1回目のジャンプで必ずスターがでる裏技がある。2回ジャンプするとキノコ。 2人プレイのバトルモードでは、相手を踏むなど攻撃すると持っているパネルを落とすので、奪い取ったり、互いに協力して絵柄を揃えることもできる。 スーパーマリオメーカーでは仕様上スコアに変更され、絵柄に1UPキノコが追加されている。 坂 コースによっては傾斜があり坂の上でしゃがみ動作をすると坂を滑り敵を倒す事ができる。オリジナル版では平地に達した瞬間に攻撃判定が切れるので注意。 スーパーマリオメーカーでは坂は作れなかったが続編の2で実装され2種類の角度から選べる。 オートスクロール 一部のコースは画面が勝手に進み壁に挟まれるとミスになる。俗に言う強制スクロール。 基本的に左から右にスクロールするが上下に揺れたり斜めにスクロールするコースも。 あるコースは本作でも屈指の難関コースとして有名。 スーパーマリオメーカーではゲームをやりこむとタイム設定と同時に解禁され、速度を3段階から選べる。 2段階目の速度は例のコースと同じくらいだが3段階目はさらに速い。 続編の2ではメインエリアのみスクロールの動きや速度を調節できるカスタムスクロールが実装された。 縦長エリア ワールド5やワールド7の一部コースなど縦に長いコースもあり左右がループしている。 スーパーマリオメーカーでは続編の2で実装。 サブエリアのみで左右はループしないがオートスクロールも下から上またはその逆を3段階の速度から選ぶ事ができる。 ■マリオの変身 新たにファイアマリオ以外にも変身出来るようになりゲームの幅が広くなった。 もっとも、ファイアマリオとしっぽマリオ以外はアイテムを入手できる場所が限られる。 ファイアマリオ 毎度お馴染みファイアフラワーを取ったマリオ。ファイアボールで遠距離攻撃が可能。 ファミコン版では従来からイメージが一新され、全身が炎のようなオレンジ系統の服装に変更された。 ただしリメイク版では従来通りの白と赤のデザインに戻っている。 前作までとの差別化を図るためか、本作ではファイアフラワーがワールド1の序盤では出現せず、後半から初めて登場する。 また、新たにファイアボールで凍ったコイン等を解凍できるという性能が追加されている。 しっぽマリオ スーパーこのはを取った事で尻尾と耳が生えたマリオ。尻尾で近接攻撃が可能。攻撃としては頼りないが甲羅無しで横のブロックを叩けるのが便利。 空中でAボタンを連打することでゆっくりと降下することが可能。また、ダッシュジャンプからのAボタン連打で、一定時間飛行ができる。 パッケージにも描かれている本作の代表的な変身であり、ファイアに先駆けて1-1からいきなり登場するなど非常に目にする機会が多い。 また、アイテム「パタパタの羽根」を使うと1コース内のみPメーターが常に満タンで時間制限なしに飛び続けられる特別なしっぽマリオになれる。 当該コースをクリアすると普通のしっぽマリオに戻る。 タヌキマリオ タヌキスーツを着る事で変身出来るしっぽマリオの強化版。しっぽマリオの能力に加えて、下+Bで地蔵に変身する能力がある。 地蔵に変身すると、動けない代わりに無敵になる。 地蔵に攻撃力はないが、空中で変身して落下すると素では踏んで倒せない敵も倒せる。 ストーンでは無い。 パタパタの羽根状態でコース中のタヌキスーツを取ると、その状態を引き継いだタヌキマリオになれる。 似合いすぎるせいか、王様から「親切なたぬきさん」と認識される。 カエルマリオ カエルスーツを着る事で水中での性能が上がるマリオ。水流にも逆らえる。カエルのコスプレをしたヒゲのおっさん 地上では四足歩行で、飛び跳ねるようにしか移動できないが、物を持つと二足歩行になり、普通に走れるようになる。 王様から「魔法の杖でカエルに変えられてしまった」と認識される。 スーパーマリオメーカー2ではVer.3.0アプデで追加。 上記の性能に加え、ジャンプ力が増して物を持った状態でダッシュすると森スキンの水面も走る事ができる。 ハンマーマリオ ハンマースーツを着る事でハンマーを投げられるマリオ。 ハンマーは放物線を描くため慣れるまでは当てづらいが、ファイアやしっぽより倒せる敵が多く攻撃力も高い。 ドッスンやテレサ等も倒せてしまう圧倒的攻撃力を持ち、クッパすら4~6発ほどで沈める事が出来てしまう(*1)。でもコクッパには通じない。 更にしゃがむとコウラに篭ってファイアボールから身を守ることができ、攻守にわたって隙が無い。知る人の中では歴代最強マリオとの呼び声も。 ただし坂道で十字キーの下を押しても防御のモーションが優先され滑ることはできない。(*2) 王様が欲しがるが、あげることはできない。 くつマリオ W5-3でのみ変身…というかくつクリボーの靴を履いたマリオ。厳密には独立した変身状態ではなく、上記の変身マリオと複合可能。 どんな敵でも踏む事ができる。 アドバンス版ではカードe+コースでも出現する。 ■マップアイテム マップ画面で使用することで効果を発揮するアイテム。 単純なパワーアップアイテムの他にも移動に役に立つアイテムなどがある。 7×4枠の全部で28個までアイテムを持つことが出来、それ以上は上書きされて無くなってしまうので注意。 スーパーキノコ ファイアフラワー スーパーこのは カエルスーツ タヌキスーツ ハンマースーツ それぞれのアイテムに応じたマリオに変身する。 スーパースター スターを取った時の状態でコースを開始することができる。 オルゴール マップ上のブロス(パックンコース)を眠らせる。 ブロスは接触した時点で戦うことになるため、戦いを避けたいときに。土管やキノピオの家、ボーナスゲームを含め二回コースに出入りすると起きる。 使用するとマップBGMが、前作までの地上BGMでもお馴染みの曲のアレンジ版になる。 ハンマー アイテムのハンマースーツとは別物。 マップ上のマスとマスの間にある岩を破壊して通れるようにすることができる。 主にマップのショートカットや塞がれていて入れないキノピオの家に入るのに使用する。 ジュゲムの雲 未クリアのコースを素通りして進める。 苦手なコースはこれでスキップすると良いだろう。 ただし、その先のコースでミスすると当然飛ばしたコースの手前まで戻される。飛ばしたコースの次が土管だったなら土管を出た先のコースでミスしても戻されるのが出てきた土管になるので安心して使える。 イカリ 偶数ワールド(ワールド8を除く)の隠れキノピオの家で入手。 ミスする度に移動する飛行船が移動しなくなる。 最初の1回でクリアした場合は全く意味がなくなるが。 パタパタのはね しっぽマリオになるのはスーパーこのはと同じだが、こちらは常時パワーメーターが満タン状態で、最初から自由自在に空を飛び放題になれるという今作屈指のチートアイテム。天井が低い地下コースや水中コースでもこれがあれば楽が出来る抜け道が用意されていることが多い(*3)。 高難易度の高速飛行船をこれのおかげでクリアできたプレイヤーは少なくないはず。 笛 ワールド1と2のとある場面で入手できる。 使用するとワープゾーン(ワールド9扱い)に移動して好きなワールドを進めるようになる。 ワールド1で使用するとワールド2~4、ワールド2~6で使用するとワールド5~7、ワールド7~9で使用するとワールド8まで行ける。 あまり意味はないがワールド6で使用して敢えてワールド5に戻る事も可能。 ■本作から登場したしかけ Pスイッチ 踏むと一定時間コインがブロック、ブロックがコインに変わる。 一部コースではブラックパックンがコインに変化したり、砦コースは踏んだ時のみ出現するドアも。 原作では出現したブロックから固定されてるがスーパーマリオメーカーではワールド同様に持ち運ぶ事ができる。 また、アップデート以降はパーツを振るとカギに変化する。 スーパーマリオメーカー2では天井にも設置できるようになった。 Ver.2.0アプデでPスイッチを踏むと出現または消える絶対に壊れないPブロックが追加された。 音符ブロック 初代に登場したジャンプ台(本作には登場しない)のように踏むと跳ねてタイミング良く飛ぶと大ジャンプできる。 隠れたものもあり中にはボーナス面に行けるオレンジ色のものも。 スーパーマリオメーカーでは振るとピンク色に変わり、敵やアイテムなど種類によって乗った時の音が変わる楽器ブロックも登場。 ドア 土管のように別のエリアへ移動する事ができる。 出た先が宙に設置されているドアは戻る事ができない。 スーパーマリオメーカーではメインエリアとサブエリアで2個1組で4つまで設置できる。 アップデート以降は振るとPスイッチを踏んだ時やカギを持っている時のみ入れるドアに変更する事もできる。 トゲ地形 床や壁などに設置され触れるとダメージを受ける。 一部の砦コースは天井に設置されているが天井が下がる場面も。 アドバンス版のカードe+コースではマリオの状態に関わらず触れると即ミスになるトゲも登場する。 レール 初代にも登場したリフトが一部コースはレールに沿って動くものも登場する。端に留め具が無いとリフトがそのまま落ちるので注意。 スーパーマリオメーカーでは敵やアイテムもレールに沿って動かす事もできる。 続編の2ではON/OFFスイッチの連動でレールの切り替えも可能になった。 リフト 上記のレールタイプのリフトの他、 一定時間おきに回転と停止を繰り返すもの、常に回転しているもの、マリオの乗った側に傾くもの の3種類がある、くるくるリフト。 乗ると一定時間、矢印の方向に進む不思議リフトが存在する。 不思議リフトは移動方向が固定されたものと、乗った状態でジャンプするごとに矢印の向きが変わるものの2タイプがある。 砲台 飛行船に装備されており一定の間隔で弾丸を発射する。 基本的に台座や壁に固定されて斜めに発射されるが回転しながら2方向に発射されるものも。斜め向きのタイプはボム兵を射出するものもある。見た目で区別できないのが難しい。 ワールド8では横に発射されたり巨大な弾丸も発射される。 スーパーマリオメーカーでは5方向に向きを変えられ、振ると砲台が赤くなり弾丸の勢いが増す。 ちくわブロック 一定時間乗り続けると落下してしまう。上でぴょんぴょんすれば落ちない。 足場がほとんどちくわブロックしかないコースも。 原作では下からすり抜けられないがスーパーマリオメーカーでは下からすり抜ける事ができる。 「スーパーマリオ3Dワールド」のスキンでは原作と同じく下からすり抜ける事ができない。 バーナー砲台 ワールド3の飛行船から登場する。 一定の間隔で炎が吹き出す。横タイプと縦タイプの2種類がある。 砲台によっては地蔵マリオで炎を踏む事もでき、炎が吹き出されなくなる。 スーパーマリオメーカーでは振ると炎の吹き出すタイミングを変える事ができる。 氷 ワールド6のほとんどのコースで登場する。 足場が滑りやすく操作が難しい。一応カエルマリオなら滑らずに済む(が、デメリットも多い)。 コインやブラックパックンが凍っている氷もあり、ファイアマリオで氷を溶かす事もできる。 スーパーマリオメーカー2ではVer.2.0アプデでこおったコインが追加。 ファイアマリオ以外にバブルやクッパの炎など他の炎属性でも氷が溶ける。 ベルトコンベア ワールド6の3番目の砦とワールド8の砦に登場。 乗ると方向に合わせて流されてしまう。 スーパーマリオメーカーでは振ると速度を変える事ができる。 スーパーマリオメーカー2では斜めにしたりON/OFFスイッチと連動する事も可能になった。 POWブロック 「マリオブラザーズ」や「スーパーマリオUSA」に登場する敵を一掃するブロック。 本作では道中には登場しないが、2人モード中にマップでマリオ及びルイージが重なった状態でAボタンを押すとマリオブラザーズ風のミニゲームが始まり、そこでPOWブロックが出現する事もある。 スーパーマリオメーカーでも性質は概ね同じで続編の2ではスーパーマリオ3Dワールドスキンでは性質が異なる「あかPOWブロック」も登場する。 たつまき ワールド2の砂漠コースでのみ登場。 コース中盤で発生しており触れると一定距離まで戻されてしまうがダッシュ状態で突っ込めば大ジャンプできる。 スーパーマリオメーカーでは続編の2で登場。 性質は原作といろいろ異なっている。 連続スター 普通に叩いてもただのコインが出るブロックだが、無敵状態で叩くとスターが出てきて無敵状態を継続することが出来るというギミック。本作以降もちょくちょく登場している。 起点となる普通にスターが出るブロックはコース中にあったりなかったり。無い場合はマップからスターを持ち込む必要がある。 ■本作から登場した敵キャラ 前作までに登場した敵キャラの亜種も増えた。 コクッパ 各ワールドのボスを務める。 現在はクッパ7人衆として活躍してるが当時はクッパの子供扱いだった。なお、名前はまだなく、W1から7まで順に「コクッパ1~7」あつかい。 詳しくは個別項目で。 ブンブン 各ワールドの砦の最後に待ち構えている。 3回踏むと倒せるが踏まれるたびにトゲだらけの甲羅を上に向けて数秒間丸まり、1回踏むとたまに大ジャンプして2回踏むと猛烈な勢いでマリオに迫る。 今ではお馴染みの「3回踏んで倒すボス」で、コクッパのチュートリアルを兼ねていると思われる。 一部の砦では1回踏んだ後に羽が付いて上昇してたまに下降して強襲する。 しかし、慣れたプレイヤーにとってはすぐに倒される事も…。 Newスーパーマリオブラザーズ Uのスキンのみ1回目と2回目に踏んだ時の挙動が逆になっている。 スーパーマリオメーカー2ではパーツとして実装。 ひとつのエリアで最大5体まで配置できる。 もちろん羽を付ける事もできる。 スーパーマリオ3Dワールドスキンでは回転して攻撃してくるが回転しすぎて目を回して動きが止まってしまう。 また、ダメージを与えると透明化するが、他のスキンと異なり羽を付けないと段差を越える事ができない。 ファイアパックン 1-1から登場する炎を吐けるようになったパックンフラワー。 パックンもだが赤と緑がおり赤は茎が少し長い。 マリオがミスすると動きに会わせて顔を向く。 スーパーマリオメーカーではパックンフラワーのパーツを振ると使用できる。 続編の2ではパックンと共に天井や壁にも設置が可能になった。 スーパーマリオ3Dワールドスキンでは体色が異なる。 パタクリボー 1-1から登場する羽が生えたクリボー。 赤は地上でたまに跳ねながらマリオを追尾する。 黄色は勢いよく飛んだ後に上空からマメクリボーを降らしマリオにまとわりつく。この状態ではジャンプ力が低下する。 スーパーマリオメーカーではクリボーに羽のパーツを付けて使用でき、挙動は赤と同じ。 マメクリボー 上記のパタクリボーが降らしてくるものの他、ブロックの中に潜んで体当たりしてくるものがワールド2に登場。 ファミコン版ではポーズ画面では消滅したり、通常のブロックと異なり光っていなかったりと見分ける方法があったのだが、リメイク版では通常のブロックと変わらなくなってしまった。 ブーメランブロス 1-3から登場するシリーズの強敵でもあるハンマーブロスの亜種。 武器のブーメランは投げても戻ってくるのでかわしたり倒した後でも油断は禁物。 カロン 1-砦から登場する骨だけのカメ。 踏んでも一定時間で何度も復活してしまう上に、ファイアが効かなくなった。完全に倒すならハンマーで。 この頃はノコノコと同じ四足歩行だが以降の作品ではノコノコ同様二足歩行になりカートやパーティなどプレイアブル化の機会も増えて活躍の場を広げている。 スーパーマリオメーカーではスーパーキノコで巨大化させると一部のアクション以外でビクともしなくなる。 続編の2ではフィッシュボーンと分離したので水中スキンでも配置できるようになった。 また、カロンこうらというアイテムが追加され、溶岩や毒沼など水面を渡れたり地蔵マリオのように死んだふりで一定時間無敵になれる。 さらに空中でヒップドロップするとクッパですら一撃で倒せる。 ドッスン 2-砦から登場する石のお化け。 マリオが近づくと勢いよく落下して押し潰そうとしてくる。 ワールド4から横に動く個体も現れワールド8の砦のみ斜めに動く個体もいる。 一時期はトゲがなく四角く青いデザインに変わってたが現在は元のデザインに収まっている。 スーパーマリオメーカーでは落下で足場のブロックも壊す事ができ、巨大化させると破壊力が増す。 続編の2では横にも動かせるようになった。地味に表情が追加されている。 スーパーマリオ3Dワールドスキンでは触れてもダメージを受けないが潰されると即ミスになる。 その他の活躍は個別項目で。 テレサ 2-砦から登場する白いお化け。 マリオが背中を向けると追うが顔を向けると動きを止める。 この時の恥ずかしがって顔を隠す仕草は非常に可愛く、マリオシリーズの敵キャラでも屈指の人気を集めるようになりファンも多い。 スーパーマリオ3Dワールドスキンでは壁に埋まると見えにくいが青白く光り顔を隠す時は赤くなる。 詳しくは個別項目で。 太陽 ワールド2の砂漠コースに登場する。 一見、背景に見えるが実は…。 詳しくは個別項目で。 ワンワン 2-5から登場する顔のついた鉄球のようなキャラ。 非常に凶暴で鎖に繋がっているが近くで待っていると……? 詳しくは個別項目で。 逆さメット 逆さトゲゾー メットとトゲゾーは初代から登場しているが本作では天井を這う個体もおり、マリオが近づくと落下して突撃してくる。 スーパーマリオメーカーではメットとトゲゾーを天井に設置すると逆さになる。 プー ワールド2の飛行船から登場するモグラ…に見えるが実は甲羅があるのでカメらしい。 床に隠れて一定の間隔で顔を出し、スパナを投げて攻撃してくる。 倒しても何度も復活するが、ワールド8では戦艦を除き色が赤くこちらは倒すと復活しない。 スーパーマリオメーカーでは羽を付けると勢いよく飛び出し空中でスパナを投げる。 子連れゲッソー 3-1から登場する水中の強敵でお馴染みゲッソーの亜種。子が列を成して親について行く。 子に触れてもダメージを受けるのでゲッソーよりかわしにくい。 さらに一部の個体は点滅した後に子を散らす事も。 スーパーマリオメーカーではゲッソーのパーツを振ると使用できる。 スーパーマリオ3Dワールドスキンでは登場せず、ゲッソー単体も他のスキンと異なる挙動をする。 巨大プクプク みんなのトラウマ 大きなプクプク。マリオを追いかけるように水上を移動し、食べられると無敵マリオ以外は一撃でミスとなる。 水中のコースにいる個体は小さいプクプクを吐いてくる。 しびれくらげ 3-5と7-4のみ登場するクラゲ。 その場から動かないが触れるともちろんダメージを受けるので敵というより障害物に近いか。 スーパーマリオメーカーでは3の水中スキンでトゲ地形のパーツを配置するとしびれくらげに変化する。 ガボン 3-7から登場するたらこ唇のカメ。 その場をうろうろしているが、マリオが近づくと口からシューリンガンという鉄球を吐いて真横に投げてくる。 Newシリーズではその場から動かず、鉄球は重力の影響を受けて坂では傾斜で勢いが変わる。 近年はパーティやテニスなどでプレイアブル参戦している。 スーパーマリオメーカー2ではVer.2.0アプデで追加。 初代と3スキンでは原作、ワールドとUスキンではNewシリーズの性質に変わる。 また、雪原スキンにすると鉄球が雪玉になり触れてもダメージは受けないが弾かれる。 シューリンガン ガボンが投げる他にワールド6以降でパックンの仲間・フーフーパックンが土管の出入りをせずに吹き続けたり、中には左右に歩く個体も。 スターの無敵状態でシューリンガンに触れるとなぜかパックンも一緒に倒せる。 スーパーマリオメーカー2では地上スキンで夜にするとマリオを追尾するように動く。 ネッチー 3-砦2から登場するお化け。 白い床の上下から表れて右往左往する。 スーパーマリオメーカーではテレサを床や天井に設置すると使用できる。 羽を付けると速度が増すだけでなく床の反対側や段差を移りながら動く。 ボムへい 3-9から登場する歩く爆弾兵士。 踏むと一定時間後に爆発する。 ワールド8では砲台からも発射され、こちらは踏まなくてもすぐに爆発する。 スーパーマリオメーカーでは硬いブロックも壊す事ができるのでしかけに活用される事も多い。 ヒマンブロス ワールド4のマップ上及び4-3とワールド8に出現する太ったハンマーブロス。 ハンマーブロスと同じくハンマーを投げるがジャンプすると地響きを起こしマリオが地面にいるとしびれて一瞬動けなくなる。 Newシリーズ以降は名前がメガブロスに変更された。 スーパーマリオメーカーではハンマーブロスを巨大化させると使用できるが巨大化でデザインが変わるのは彼らのみ。 Uターンキラー 4-5から登場するキラーの亜種。 一部のキラー砲台から発射され、通常キラーと異なり点滅しており、マリオがかわしてもUターンして戻ってくる。 スーパーマリオメーカーではキラー砲台を振ると赤くなり、発射されたキラーはマリオを追尾するが、挙動は「New スーパーマリオブラザーズ Wii」で登場したサーチキラーと同じである。 また、キラー砲台には敵やアイテムを入れる事も可能で砲台の色によって発射の勢いが変わる。 くつクリボー 5-3のみ登場する靴を履いたクリボー。 跳ねながらマリオを追ってくるが、ブロックの上にいる状態で下から叩くと靴を奪うことができる。 スーパーマリオメーカーでは初代と3スキンのみ使用でき、性能は後述で。 プチパックン 5-1から登場する小さく白いパックンフラワー。 パックンフラワーの子供とされ、まだ根づいてないためか、飛び越えようとするとジャンプして噛みつこうとしてくる。 7-8ゴール手前にはファイアボールを吐き出してくるファイアプチパックンが存在する。全コースこの一体しか存在しないレアキャラ。 ブラックパックン 5-3から登場する小さく黒いパックンフラワー。リメイク版では何故か赤い。 一切動かない代わりに、マリオのどんな変身でも倒す事はできない(無敵状態でも上を通り抜けるのみ)が、Pスイッチでコインにして取ると復活しなくなる。 ワールド6では氷漬けの個体もおり、ファイアボールを当てると復活する。 ワールド7ではマップにいるパックンのコースにも出現するが、こちらは一定の間隔で土管の出入りを繰り返しさらにポーズ中も動くというかなり特殊な仕様に。 実はしっぽで叩くと普通の空ブロックになる(7-7が試しやすい。またアドバンス4ではしっぽで叩いても変化しない。)。Pスイッチでコインになるのも合わせて考えると、内部ではブロックの一種として扱われているようだ。 スーパーマリオメーカーでは倒す手段はいくつかあるが、やはり基本的に無敵でマリオどころかクッパすら一撃で倒してしまうので敵パーツでは最強との声も。 ケロンパ 5-5から登場する火の尻尾が生えた鉄球。空を飛びながら火を吐いてきて、火が無くなると爆発する。某女優とは無関係。 パタメット 5-6のみ登場する羽が付いたメット。 マリオが乗ると少し沈んだ後に上昇する。 メットと異なり踏んでも簡単にコウラにはならずビクともしない。 マリオはそんな彼らの上を乗り継いでいかなければならない。 スーパーマリオメーカーではメットに羽を付けると使用できる。 ファイアブロス ワールド8で登場する炎を吐いて攻撃するブロス。 炎はマリオのファイアボールそのままに速いのでブロス最強との声も。 実はワールド2でも会えるがこちらは2体同時に出現するので開始早々に炎の餌食にされる事も少なくない。 ■冒険の舞台 全8ワールド。ワールド8以外はそれぞれのワールドで動物(リメイク版ではマリオキャラ)に変えられてしまった王様に会いに行き、飛行船に乗ったコクッパを懲らしめて次のワールドに向かう。 ワールド毎にマップのBGMが異なる。 ◆ワールド1 草原の国 GRASS LAND オーソドックスな作りのコースが多いワールド。しかし、オートスクロールやトゲ付き天井が降りてくるなど、斬新なしかけが多くあり、当時のプレイヤーを驚かせた。 コース3と砦には笛があり、マップ上で使うと他のワールドにワープする事ができる、 マップの敵はハンマーブロス1体。 ボスはラリー(コクッパ1)、奪った杖の色はオレンジ。 王様の姿は犬/ガラゲーロに変えられている。 FC版における背景は朝。 ◆ワールド2 砂漠の国 DESERT HILL 舞台は砂漠になりマップが一気に広大になった。 竜巻が発生している中でみんなのトラウマ太陽に襲われたり、ピラミッドにも入ったりする。 ここにも笛が1つあるがちょっと分かりづらい。後のワールドクリア時にピーチ姫が手紙でヒントをくれる。 マップの敵はブーメランブロス2体、ある場所にはファイアブロスも。 ボスはモートン(コクッパ2)、奪った杖の色は赤。 パターンはラリーと同じだが、床に凸凹がついているため、少し難易度が上がっている。 王様の姿は毛虫/ターペン。 FC版における背景は昼。 ◆ワールド3 海の国 OCEAN SIDE 今度の舞台は海になり、水に関する場面が多くなる。 ここでカエルスーツが登場するので水中が苦手な人は試してみよう(実はワールド2でも入手できるが)。 マップBGMはどこかで聞いた事があるかも。 巨大プクプクが登場する水上コースは本作屈指のトラウマ。 パイポやキラーで無限増殖できるコースがいくつかある。 特定の岩をハンマーで除去すると、先に小舟がありキノピオの家やボーナスがたくさんあるが、舟の上で笛を使ってはいけない。 マップの敵はハンマーブロスだが、水面で接触するとフィールドも水面に変わり、ちびマリオ状態の時は要注意。 このワールドの城は日本列島らしき島に存在し、城の位置も任天堂本社が所在する京都付近にある(*4)。 ボスはウェンディ(コクッパ3)、奪った杖の色は紫。 ダメージを与える度に、壁に反射するリングを放ってくる。 王様の姿は河童/ライタ(*5)。 FC版における背景は夕方。背景の流れ的におそらくこの国で一夜を明かしたと思われる。 ◆ワールド4 巨大の国 BIG ISLAND ブロックや土管が巨大になり、大きなクリボーやノコノコが歩いてるが図体だけで強さは変わらない。 横移動するドッスンや天井から落ちるトゲゾーなど敵の攻撃も執拗になる。 マップはヒマンブロスになり、ジャンプ後の着地で地響きを起こす。 タヌキスーツはここから登場する。 ボスはイギー(コクッパ4)、奪った杖の色は黄色。 ラリーやモートンとパターンは同じだが、踏んだ後に大ジャンプして回数に合わせて増えるので注意。 王様の姿は怪獣/ドンキーコングJr.。 FC版における背景は朝。 ◆ワールド5 空の国 THE SKY 開始直後は地上だが、塔を登ると空が舞台になる。 地上の砦はスルーしがちだが、クリアすればゲームオーバー時に5-1、5-2をショートカットできる。 空中面は足場が不安定な場所が多く難易度は高い。 マップの敵はハンマーブロスで地上に2体、空に1体が徘徊している。 ボスはロイ(コクッパ5)、奪った杖の色は黒。 ジャンプして着地する度に地震を起こしてマリオの動きを封じる。 王様の姿は鳥/トンドル。 FC版における背景は朝から昼。 ◆ワールド6 氷の国 ICED LAND 雪国になり、走ると滑って敵に当たったり穴に落ちたりする危険がある。 コースは10、砦が3つと全ワールド最大の広さを持つ。 ここでハンマースーツが登場。かなり強力なのでなるべく温存したいところ。最初のキノピオの家で手に入るので、ゲームオーバーを繰り返してハンマー軍団にするのも手か?(*6) コース5はしっぽかタヌキでないとクリアできない。 コース8のみ氷が存在しない。 マップの敵はハンマーブロスだが足場が氷で滑りやすい。 ボスはレミー(コクッパ6)、奪った杖の色は緑。 サーカスの曲芸のように玉に乗っている。ダメージを与える度に玉を出してくる。この玉にはマリオも乗ることができるが、横から当たるとダメージになる。 王様の姿はアシカ(*7)/チョロプー。 FC版における背景は曇り空なので分かりづらいが、昼から夕方だと思われる。 ◆ワールド7 土管の国 PIPE MAZE 北国から南国のようなワールドに。名前の通り土管が多く、パックンも異常繁殖しており、ブロスの代わりにマップ上にも現れる(さすがに歩いたりはしない)。土管が多いので移動に時間がかかる。飛行船に逃げられるとかなり面倒。 迷路を筆頭に縦スクロール、オートスクロールの水中、一面ブラックパックンなど終盤のワールドだけに高難易度なコースが多い。 前半の砦はブンブン以外の敵が存在しないが、しっぽかタヌキでないとクリアできない。 ボスはルドウィッグ(コクッパ7)、奪った杖の色は青。 ロイと同じ地震攻撃を使うが床の凸凹の高低差が増している。 王様の姿はファイアパックン/ヨッシー。 FC版における背景は夕方。 ◆ワールド8 暗黒の国 CASTLE OF KUPPA(*8) ピーチをさらったクッパとの決戦の地。 キノピオの家がなく戦車、戦艦、マリオを強制的に引きずり込む渦などかなり難しい。 特に渦の先の高速飛行船はスクロールが異常に早く足場も少ないためマリオ3で最も難しいコースとして有名。 ただし戦艦はうまく艦の下に潜り込めればゴールまで雑魚を一切相手にすることなく進むことができるためカエルスーツが役に立ったり、高速飛行船はパタパタの羽根で飛び続けることでゴールまでスルー出来る。 ボスはクッパ。炎のブレスと、ジャンプからの踏みつけで攻撃してくる。踏みつけを行うと足場のレンガが少しずつ崩れていくので、 これを繰り返して下に落とすのが基本戦法。飛び道具でもダメージが通る。 FC版における背景は夜。 ◆ワールド9 ワープゾーン WARP ZONE 笛を吹くと行けるワールド。 土管を選んで他のワールドにワープする。 このワールドで笛を吹くとワールド8の土管に入れる。 ■スーパーマリオメーカー 自分でコースを作って遊べる作品で3のグラフィックと仕様を選ぶ事もできる。 物が持てない初代よりできる事が多く、上投げや壁キックなどがあるワールドとUのような高度なテクニックがないのである意味ゲームバランスは一番かもしれない。 お化けやしきスキンのみ本作オリジナルの背景とBGMである。 続編の2ではさばく、雪原、森、空のスキンが追加。 さばくと森のBGMは地上スキンと同じだが雪原スキンのみオリジナルのBGMになっている。 リメイク版を含め原作では限られた出番しかなかったくつマリオも自由に使う事ができる。 羽を付けたり巨大化させると次作から登場する恐竜のようなアクションもできる。 また、パーツを振るとクイーンくつクリボーに変化して巨大化させると特定のアクションでくつより倒せる敵や壊せるブロックが多い。 余談だがパーツには例の白い足場もありこの上でしゃがみ続けると…? ■余談 本作のBGMや効果音はクイズ番組である「平成教育委員会」や「ダウトをさがせ!」でも使用されており、「平成教育委員会」のほうは2006年にバンダイナムコゲームスから発売されたゲームにも任天堂のライセンスを取得して使用されている(*9)。 ありか゛とう! やっと このこうもくにも へん しゅうか゛されました。 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ おしまいっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 笛2個使ってクリアできもしないW8に飛びまくった思い出 -- 名無しさん (2016-07-02 16 55 26) ↑×9 マリオを狙ってた訳ではなくて、他の王国に侵攻を開始する直前だった部隊なのでは? -- 名無しさん (2016-08-03 12 00 34) まさか横ドッスンが出たときは驚いたわ -- 名無しさん (2016-10-27 18 58 38) 初見プレイの時やる前に友達にワールド9があるよって聞いてワクワクしてたから、ただのワープゾーンでガッカリした思い出。 スーパーマリオワールドのスターロード特別コースみたいなの想像してたからさ… -- 名無しさん (2016-10-27 19 10 46) 「テクニカルファンタジー」なんて言葉聞いたことなかったけど、まったくその通りだと思うわ。面白かった! -- 名無しさん (2016-10-27 19 38 06) スーマリ1、2からグラフィックが大きく変わって驚いて、アクションも大きく変わってさらに驚いtあ -- 名無しさん (2018-07-11 12 56 45) 幼い頃はゲームは一日一時間縛りがあったから笛に頼ってもエンディングに到達できなかった -- 名無しさん (2018-07-11 13 08 11) 高速飛行船、プロペラがついてなくてどうやって前に進んでいるのか分からないのがいくつかあるな。 -- 名無しさん (2018-10-01 14 53 05) これ今遊んでも面白いからすげぇ -- 名無しさん (2018-10-01 20 21 33) ↑↑よく見たら全機後尾にバーナーが配置されてる。つまり、そのバーナーがジェットエンジンのイメージなのかも -- 名無しさん (2018-10-01 20 27 00) 「笛を持った盗賊が砂漠の方に逃げていったそうよ」いや、今更そんなこと言われても…(周回の時に探せって意味なんだろうが) -- 名無しさん (2018-10-10 15 25 11) W3のマップに日本列島らしき形の島があるんだよなこれ -- 名無しさん (2018-10-13 20 55 10) スーパーマリオメーカー2で太陽が使えるように。 -- 名無しさん (2019-02-25 12 07 06) ↑さらに月に変更すると背景が夜になって背景によっていろいろ仕掛けがある模様 -- 名無しさん (2019-06-14 15 29 51) W6だったか5だったかをクリアしてから「W1に笛が隠してあるので使ってくださいね」と言ってくるピーチ……。まあセーブできない代わりに再プレイ時に使ってW8までスキップしてねってことなんだろうが -- 名無しさん (2019-07-14 20 33 19) ワールドマップ、全方向スクロール、複数のパワーアップ、ストックアイテムetc... 今のマリオにも続くシステムの殆どが今作で確立されたんだよな -- 名無しさん (2019-08-16 23 33 57) ↑2ただしちょっと特殊なやり方をしないととれない模様。隠すのにもほどがある -- 名無しさん (2019-12-06 00 17 03) かなり高度なプログラミングが組み込まれていて、ハックロム・改造が未だに無いという話を聞いたことがあるな。そんなのが約30年前にあるとは、とんでもなオーパーツだ…。 -- 名無しさん (2019-12-06 00 39 13) スイッチの方からプレイしてみたら、やり応えがあった。 -- 名無しさん (2019-12-06 10 03 24) スーパーマリオメーカー2最後のアプデでカエルスーツ追加きた! -- 名無しさん (2020-04-21 13 53 25) Youtubeに上がってる本作のやり込み動画は、「FF6学会」とか「カービィボウル学会」に匹敵するんじゃないか?ってくらい気合いが入っていた。愛されてるなぁ。 -- 名無しさん (2020-05-30 00 13 33) 汎用性はパタパタの羽 タヌキ=しっぽ ハンマー ファイア。異論は認める -- 名無しさん (2020-07-28 16 20 24) 攻略本を持っていたがなんというか今と比べても熱意がすごかった。バグ技、小技、細かい情報もなんでも載ってた。 -- 名無しさん (2020-10-29 19 16 21) world6のBGMが個人的に超好き。 -- 名無しさん (2021-01-02 19 47 48) タヌキスーツの地蔵でくつクリボーを倒し、くつマリオになると無敵になれるぞ!(ただしドカンには入れないぞ!) -- 名無しさん (2021-02-04 06 47 15) カエルスーツで王様救出は一種のやり込みといえる難易度 -- 名無しさん (2021-09-20 01 52 00) FC時代は「キノコ王国はもう無理そうだから他の7つの国を占領しよう」だったのがアドバンスだとキノコ王国の奥にある7つの国になったらしい -- 名無しさん (2022-09-06 06 07 46) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-07-08 14 06 33) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-16 12 47 05 たぬきのしっぽが縞模様と勘違いされる要因の一つはしっぽマリオとタヌキマリオかららしい…(実際はしっぽを目立たせる為の演出なんだろうけど) -- (名無しさん) 2023-07-16 16 09 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロビンフッド +補正許さない陣地型 サーヴァント 【クラス】アーチャー 【真名】ロビン・フッド 【容姿】フードを被り弓と軽装備を身にまとう傭兵の男性 【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】30/30 【筋力】D:7(8) 【耐久】B:3 【敏捷】C:3 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】単独行動(探索) 5点:移動フェイズで任意の1エリアに誰がいるかを知る事が出来る。 また、自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。 【スキル2】顔のない王 5点: 【スキル3】無辜の怪物 5点;先手判定と奇襲攻撃時、ダイスの面数を1増やす。 【宝具】『シャーウッドから駒鳥への祝福』1/1 【ランク・種別】B:固有結界 【効果】令呪1画を消費して使用する。交戦フェイズ中に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。 発動時、陣地破壊が発生する。陣地内にいる陣営は令呪以外のダイスの補正を得ることは出来ない。 【その他】 原則とはまた違うロビンフッドの一人。弓の名手であると同時に暗殺に長けている。 属性:中立・中庸 +王道支援型 サーヴァント 【クラス】アーチャー 【真名】ロビン・フッド 【容姿】フードを被り弓と軽装備を身にまとう傭兵の男性 【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】30/30 【筋力】A++:7(8) 【耐久】C:3 【敏捷】A:5 【魔力】E:1 【幸運】C:3 【スキル1】単独行動(支援) B 5点:交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える 【スキル2】深緑の王:B 5点:物理攻撃時、補正値5を得る。先手判定時に補正値2を得る。 【スキル3】破壊工作:A- 5点;物理判定時に補正値5を得る。先手判定時に補正値2を得る。 【宝具】『祈りの弓(イーバウ)』1/1 【ランク・種別】B:固有結界 【効果】交戦フェイズの自分の手順に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。 発動時、陣地破壊が発生する。陣地内では物理攻撃時、補正値5を得る。 また、相手前衛全てに【毒】状態を付与する。 (【毒】:巡の終了時、前衛にいる場合1d3のダメージを受ける。 【毒】は、陣地が消滅するか交戦フェイズ終了時に解除される。) 【その他】 原則とはまた違うロビンフッドの一人。弓の名手であると同時に暗殺に長けている。 属性:中立・中庸
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エミザ くそっ、負傷者の数が増える一方だ。このままじゃまずい……なんにせよ出発が急すぎたんだ。もっと医薬品を持って来れていれば。 何とかして基地から医薬品を持ってこないと……でも、外は崩壊生物だらけだしな。一体どうやって突破すりゃ……。 あ、そうだ!あんた連れてってくれよ!あんたの実力なら崩壊生物の包囲も突破できるだろ! ▼選択肢分岐 ① ちょっと難しいかも。 エミザ 何だって!?難しい?簡単にできるもんならあんたに頼まないよ!イザーリンに頼めってのか? ごちゃごちゃ言うな、あんたが頼りなんだ!一緒に来い! ② 任せといて。 エミザ ほう~大した自信だな。もっとも、あんたで無理だったら誰にもできないんだけどな。 じゃあ、私と負傷者の命はあんたに預けたよ!絶対に突破するぞ! ▲分岐終わり イザーリン 今から出かけるの? エミザ そうさ、一緒に来るか? イザーリン ……謹んで遠慮します。 エミザ なら、引き留めるなよな。それとも何か用か? イザーリン あのね……もし基地に行くなら、整備室にある箱を持って来てほしいなって。 エミザ たった2人で包囲を突破するんだぜ。そんなガラクタ持ってくる余力あるもんか。 イザーリン ガ、ガラクタとは失礼な……!その箱は私が開発した最新の対崩壊生物兵器なの……あればきっと役に立つはず。 エミザ じゃあ、出発するとき何で持ってこなかったんだよ? イザーリン ……………………うっかり。 エミザ こっの、バカにしてんのか! イザーリン ううう……ご、ごめんなさいいぃ……。 ダダダッ! ガウウウ!!! エミザ フゥー……落ち着け……深呼吸……。 ▼選択肢分岐 ① 怖いの? エミザ べっ、別に怖くなんかないさ!ただ心の準備をしてるだけだ!空気が読めない奴だな……。 ② 緊張してるの?大丈夫、守るから。 エミザ べっ、別に緊張なんかしてないさ!ただ心の準備をしてるだけだ! 援護を頼んだだろ!しっかり付いてきてくれよ!崩壊生物に食われても知らないぞ! ▲分岐終わり エミザ よし!ぐずぐずしてる暇はない、行こう!ケガ人が待ってるんだ! エミザ ゲッゲホッ!本当にあの包囲を突破できた……あんたって本当すごいな! ▼選択肢分岐 ① 褒めてくれてありがとう。 エミザ フン、でも調子に乗るなよ。私も一緒に戦わなかったら、こう簡単にはいかなかったんだからな。 ② エミザが勇敢に戦ってくれたおかげだよ。 エミザ フフン~当然だろ!衛生兵の力を見くびるなよ。もし私が戦闘部隊にいたら、ゼーレだって形無しさ。 ▲分岐終わり エミザ でも、喜ぶにはまだ早いな。基地から物資を回収してME社に戻るまで、本当に任務が完了したとは言えない。 でも、安心しろ。守備部隊と打ち合わせてあるんだ。帰るときは守備部隊が崩壊生物の主力を引きつけて、スペースを空けてくれる。それにエンジニア班も応援に来てくれるから、だいぶ楽になるはずだ。 ただ、無事に物資を持ち帰れても、今回の戦闘が長引かないことに越したことはないんだがな。長期戦になったら、基地に蓄えた医薬品でも足りない……ブローニャには本当に早く帰って来てほしいよ。 ……おっと、シケた話をしてる場合じゃなかったな。行こう、急いで基地に帰らなきゃ。 イザーリン 本当に戻って来れたのね……ゆ、幽霊じゃない? エミザ はぁ?戻って来てほしくなかったのか? イザーリン とんでもない……そうそう、箱は持って来てくれた? エミザ ほらよ!このボロ箱に一体何が入ってるんだ。クソ重かったぞ! イザーリン ご苦労様でした……じゃあ、さっそくこの武器の準備をしてくるわ……。 エミザ おい、説明もなしかよ?まったく、お披露目くらいしてくれてもいいのにな……。 まあいい、いずれにしても今回の作戦は成功だ。ふぅ~ようやく一息つけるよ。これで治療もだいぶやりやすくなる。 ゼーレたちの状況がどうなったか分からないけど、こちらはこっちの崩壊生物を始末できればそれでいい。それが後方支援に繋がるからな。 今は自分がやれる限りのことをするだけだ……。 前線に戻ろう。まだ、たくさんの人が助けを必要としてる。